indienova.com/game/touhou-bunkachou-shoot-the-bullet
开发:上海アリス幻樂団, Team Shanghai Alice。……装填率会以一定的速定上升,若进入后述的“超精密移动”状态,将会提升装填的速度。……拍照能够将一定范围内的弹幕消除,在游戏中很多时都要用此手法作紧急回避弹幕之用
indienova.com/groups/post/102419
需要base上海或愿意来上海,愿意主动沟通。需要有作品集或者已上线的游戏
indienova.com/groups/post/28994
运营 第二届ChinaJoy电子竞技大赛于四月底正式开赛,大赛是由ChinaJoy组委会作为指导单位,上海汉威信恒展览有限公司……本次大赛线上赛、线下赛同步进行;线下赛覆盖全国10个区域:上海、重庆、浙江、江苏、河南、福建、广东、广西……1MORE连续第二年成为ChinaJoy电子竞技大赛唯一指定耳机品牌
indienova.com/game/endeavor--1
该项目通过了 T.O.V.A.……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一定程度的辅助
indienova.com/game/grand-theft-auto-iii-the-definitive-edition
GTA III: Definitive Edition, グランド・セフト・オートIII:決定版。……,包括明亮的全新光照和环境升级、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离、Grand Theft Auto V
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!
版本:Early Access
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